Control: The Foundation İnceleme

Remedy’nin paranormal aksiyon oyunu Control, 2019 yılının en hoş sürprizlerinden birisiydi. Quantum Break ile istediğini tam olarak yapamamış olan firma, elindekinin üzerinde uygun çalışıp, sürükleyici bir hikaye ile keyifli oynanışı bir araya getirmeyi başardı. Ana incelemesini buradan okuyabileceğiniz Control, planlanan DLC paketlerinden birincisi olan The Foundation ile bizi tekrar vazifeye çağırıyor. 

Control’ün birinci DLC paketi “The Foundation” açıklanamayan doğaüstü hadiseleri araştırıp, sıradan kişileri muhafaza gayesiyle kurulan Birleşik Denetim Bürosu’nun (FBC) geçmişine göz atmamızı sağlıyor. Kardeşini bulmak için büroya gelen ve Konsey (Board) tarafından büronun başkanı olarak görevlendirilen Jesse Faden ile birinci resmi hizmetimizi de bu paket ile alıyoruz. Kestirim edebileceğiniz üzere, bu paketi oynamak için ana senaryoyu bitirmiş olmak gerekiyor. 

Control: The Fountain İnceleme

Büro’nun merkezi olan Oldest House hala daha karantina altında ve içerisindeki bütün düşmanlar temizlenene kadar kimse girip çıkamıyor. Jesse ile büro içerisindeki Hiss isimli düşmanları temizlemeye çalışırken, büronun asıl başkanları olan “Board” tarafından acil olarak bilinmeyen bir yere çağırılıyoruz. Astral Boyut ile Oldest House arasındaki dengeyi sağlayan “Nail” ismindeki yapının parçalandığını ve Hiss’in buradan büroyu ele geçirebileceğini öğreniyor ve acilen Nail’i tamir etme çalışmalarına başlıyoruz. 

The Foundation” ile birlikte ana oyunda aklımıza takılan birtakım soruların da yanıtını alıyoruz. Mahsusen oyunun başlarında bize yardımcı olup, ilerleyen kısımlarda aniden ortadan kaybolan Operasyon Başkanı Helen Marshall’ın vazifesi hakkında daha çokça haber sahibi oluyoruz. Başkaca büronun geçmişte yaptığı çalışmalar, başkan seçiminin değişimi ve gizemli Board’un çalışma formları hakkında malumatlar alırken, bir sonraki DLC ile cevaplanacağını umduğumuz yeni gizemler ile de karşılaşıyoruz. Yeniden de buranın “açıklanamayan hikayelerin toplandığı yer” olduğunu unutmamak lazım. Kimi soruların yanıtlarını hiç almayabiliriz. 

Hikaye açısında oyunu ileri taşımayı başaran genişleme paketi, oynanışa da yenilikler getiriyor. Ana oyunda sahip olduğumuz güçler ile bir Jedi şövalyesi üzere hissediyorduk. Velev bu açıdan, geçtiğimiz yıl çıkan Star Wars: Jedi Fallen Order’dan daha uygun olduğunu düşünüyorum. The Foundation ile Jesse için iki yeni yetenek daha elde ediyoruz. Hikaye ilerledikçe sahip olduğumuz Create ve Shatter yetenekleri sayesinde ortamdaki nesneleri manipüle edip, yeni nahiyelere ulaşmak ve araziyi düşmanlara karşı kullanmak üzere özellikler kazanıyoruz. 

Birinci yetenek olan “Create” ile DLC yerindeki kristalleri ortaya çıkarıp, kendimize platformlar oluşturabiliyoruz. Alışılagelmiş kaidelerde ulaşamadığımız alanlara gitmek için kullanabileceğimiz yetenek ile, makul noktalarda düşmanlara hasar verecek dikenli kristaller yahut kendimizi koruyacak kristal duvarlar oluşturma bahtımız da bulunuyor. Tuzağa düşürme fikri lâtif olsa da, tuzakların sırf evvelden belirlenmiş noktalarda çalışması can sıkıcı olabiliyor. Tekrar de silahlı çatışmanın ortasında bir duvar kaldırıp, gerisinde soluklanmak nispeten hoş bir özellik. 

2. yetenek olan “Shatter” ise, nahiyede mütemadi önümüze çıkan ve yolumuzu kapatan kristalleri parçalamamıza müsaade veriyor. Nahiyeyi kaplayan gizemli kristalleri parçalamak yeni nahiyelere gitmemizi ve daha evvel açamadığımız kutulara ulaşmamızı sağlıyor. Ayrıyeten dövüş sırasında düşmanların altındaki yeri parçalayıp, güçlü düşmanları bile etkisiz hale getirmek mümkün oluyor. 

Oyun bize yeni yetenekler verirken, Hiss tarafını da boş bırakmıyor. Büronun altındaki ortamlarda, yeraltı temasına elverişli madenci görünümlü düşmanlar ile karşılaşıyoruz. Muhtemelen eski araştırma ekibinden dönüşen düşmanlar, ellerinde tuttukları kazmaları ile üzerimize koşuyor. Yakından nispeten yüksek hasar veren akınlar yapan bu düşmanlar, havadan yapılan ataklara da kazmayı fırlatarak karşılık veriyor. Ayrıyeten ışınlanma yeteneğine de sahip olduklarından, “Nereye gitti bu?” etrafa bakarken sırtınıza kazmayı yemeniz mümkün. Tek başına bile güçlü olan yeni düşmanlarımız öbür Hiss’ler ile birlikte saldırdığında, elimizdeki tüm yetenekleri kullanmamız gerektiğini hatırlatıyor. 

Ana oyuna nazaran daha çizgisel bir yapıya sahip olan The Foundation,  Metroidvania hissiyatını da devam ettiriyor. Ana oyuna kıyasla daha küçük bir ortamda olsak bile, araştırma yapabileceğimiz yerler bulunuyor. En başta Create yeteneği aldığım için açamadığım kutuları bir zaviyeye not edip, daha sonra tekrar geri dönerek oyunun hikayesini genişleten ses kayıtları ya da yan vazifeleri alabilmek hoş bir his. Velev yan hizmet olduğunu malûm etmeyen, trailerda görmesem “neymiş bu” diye düşünmeyeceğim kedi biblolarını toplayıp, karşılığında ödüllendirilmek çok güzel bir ayrıntı.

Şayet sizde benim üzere The Foundation ile birlikte yeni bir silah eklentisi daha bulmayı umuyorsanız, hayal kırıklığına uğrayacağınızı söylemem gerekiyor. Elimizde, hikaye vazifelerinin ortalama 5 yada 6 saatlik bir oynanış sunduğu, dört ana kesimden oluşan bir DLC paketi var. Oyun mühleti birinci başta biraz kısa üzere gözüküyor, ancak daha uzun olsa tekrar edici ve sıkıcı hale geleceğini düşünüyorum. Hem yapabileceğiniz nispeten enteresan yan vazifeler de var. Bilhassa kamerayı temizleme hizmeti, kolaylıkla kaçırabileceğiniz ancak kesinlikle deneyim etmeniz gereken bir yan vazife. Şayet tüm yan hizmetleri tamamlamak için uğraşırsanız, ortalama 8 saatlik bir oynanış mühletine sahip diyebiliriz. 

Sonuç olarak Control: The Foundation DLC paketi bize yepisyeni bir kesim, büronun art planı hakkında daha çokça malumat ve 6 – 8 saatlik keyifli bir oyun sunuyor. Tam da bir genişleme paketinin yapması gerektiği üzere, çok büyük değişikliklere gitmeden hikayeyi geliştiriyor. Aslında The Foundation aslında bizi 2. DLC paketi olan AWE için hazırlıyor. Control’den keyif aldıysanız bu genişleme paketinin sunduklarını tatmin edici bulacaksınız. Lakin daha ziyade yenilik ve daha uzun bir oynanış vadesi bekliyorsanız, bu DLC size nazaran olmayabilir. 

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.