Genshin Impact – Birinci Bakış

Dürüst olayım, içimde iflah olmaz bir grind canavarı var. İş hayatına adım attığım günden beri bünyemdeki tesirini yitirmeye başlayan bu canavar son devirlerde tekrar harekete geçmiş durumda. İçimdeki ateşi körükleyen şeyin ismi ise Genshin Impact.

Bilhassa üniversite devirlerinde bir nevi “hayatımı gömdüğüm” Diablo 3 ve Destiny üzere oyunlar hala bilgisayarımdan eksik olmaz. Kendimi ne vakit boşlukta hissetsem bu ikiliden birine sıfırdan başlamak tahminen uzun bir vakti değil ancak birkaç ayımı düzgün geçirmemi sağlıyor. Bu durum sizlere farklı geliyor olabilir ancak Temple Run çılgınlığında en yüksek skora kasmaya çalışan bir adam duruyor karşınızda.

Utanç dolu bakışlarınızı üzerime dikmeden evvel Genshin Impact’in ne olduğunu anlatmak istiyorum. Japonların “gacha” ismini verdiği bu oyun tipi, temelinde kutu aç ve yeni karakterlere sahip ol mantığı üzerinden yürüyor. Yani oyunun en temel mekaniği “wish” ismi verilen kutuları açmak üzerine şurası. Daha evvel hiç deneyimleme fırsatım olmayan bu çeşidin en kıymetli temsilcileri olarak Arknights üzere oyunlar gösteriliyor.

Pekala lakin “kutu açmanın” neresi eğlenceli olabilir?

Genshin: Breath of The Wild

Başlıktan da anlayabileceğiniz üzere Genshin Impact bir BoTW klonu. O denli ki yüksek doruklardan glider ile uçabiliyor, her türlü yere stamina barınızın yettiği halde tırmanabiliyorsunuz. Zelda gibisi olmasa da çözmeniz gereken bulmacalar ve dünya üzerinde bulunan binlerce sandık sizleri bekliyor. Yani Genshin Impact aslında bir açık dünya RYO oyunu.

Daha oyunun birinci sahnelerinden girdiğiniz savaşta kardeşinizi kaybederek Teyvat isimli dünyaya düşüyorsunuz. İsminizi kendiniz seçseniz de bu dünyadaki herkes size Traveler diyerek bu dünyaya ilişkin olmadığınızı hatırlatıyor. Dünyanın kendine ilişkin mekanikleri ise bir oldukça ilgi alımlı.

Teyvat büyüyle ve inanılmaz canavarlar ile dolu bir dünya. Her karakter kendisine özel bir elementi denetim edebiliyor. Örneğin oyunun size otomatik olarak verdiği Lisa elektrik yeteneklerine, Amber ise ateş yeteneklerine sahip. Öteki elementler ortasında su, buz, hava ve toprak üzere birbirleri ile etkileşime girebilen büyüler var.

“Etkileşime girebilmek…” Üstteki cümledeki anahtar söz öbeği bu. Genshin Impact’in hakikat yaptığı şeylerden biri savaş mekanikleri. Bu elementlerin tamamı birbiri ile etkileşime girerek düşmanlarınız ya da sizin üzerinizde efektler yaratabiliyor. Örneğin benim favorim elektrik ve ateşin birleşimi ile oluşan overloaded tesiri oldu. Düşmanlarınız üzerine bu iki etkiyi verdiğinizde patlayıp sizden uzaklaşıyorlar. Alışılmış ki bu kombinasyonun içerisinde epey kolay birleşimler de var. Örneğin su yeteneğinizin üstüne buz atarak rakiplerinizi dondurabiliyor ve misal combo’lar yaratabiliyorsunuz.

Tevyat’ta yaşanan her şeyin sizi etkilediğini de unutmamak gerek. Örneğin yağmur yağarken elektrik elementi kullanırsanız kendi canınızı da götürebilecek bir tesir yaratıyorsunuz. Buna ek olarak düşmanlarınız da kendilerine has elementler kullanabiliyor. Bu sebeple savaşırken daha dikkatli olmak zorundasınız.

Genshin Impact’in temelinde taşınabilir bir oyun olduğu düşünüldüğünde, savaş mekaniklerinin hakikaten dikkat cazip olduğunu söylemek mümkün.

Biraz Da Burayı Gezeyim

Yalnızca savaş mekaniklerinin bu derece ayrıntılı olması bile geliştirici miHoYo’nun oyun üzerine ne kadar titrediğini gösteriyor. Genshin Impact’e yarattıkları dünya bir epey ayrıntılı ve her köşesinde yeni bir şey keşfedebiliyorsunuz. İşte oyunun en olumlu yanlarından biri de ayaklarınızın altına sunduğu bu dünyanın ta kendisi.

Tevyat epey geniş ve farklı ülkelere mesken sahipliği yapıyor. Şimdilik Mondstadt ve Liyue kentlerine seyahat edebiliyor olsanız da geliştirici haritaya yeni bölgeler ekleneceğinin kelamını verdi. Mondstadt ne kadar yeşil ve düz platolara sahipse, Liyue bir o kadar sepya renkler ve dağlık bölgeler ile karşımıza çıkıyor. Yani kendinizi asla tek bir yerde geziyor üzere hissetmiyorsunuz.

Kentlerin temaları da tekrar elementler ile alakalı. Mondstadt halkı anemo, yani hava elementine tapıyor ve kendilerine has bir rableri var. Liyue ise Geo, yani toprağa inanıyor ve daha sonra tanışacağınız Rex Lapis isimli bir ejderhaya tapıyorlar. Bu elementlerin bölgelere epey yeterli işlendiğini söz etmek gerek. Örneğin hava elementine tapılan Mondstadt’ta genel olarak hava elementini kullandığınız bulmacalar sizleri bekliyor.

Özcesi yaratılan dünya kendi içerisinde de epeyce dengeli. Bu koca haritanın tamamını her gün yenilenen sandıklar ile dolduran miHoYo, hayli eğlenceli bulmacalar üretmekten de geri durmamış. Yeniden pek çok noktada karşınıza çıkan bu bulmacalar vakit zaman birkaç meşaleyi yakmak kadar kolay, vakit zaman yarım saatinizi alacak kadar kompleks olabiliyor.

Yani Genshin Impact’i, Nintendo Switch sahibi olmayanları tatmin edebilecek fiyatsız bir Zelda klonu olarak görebiliriz.

Hanım, Kredi Kartımı Getir

Bu noktada oyunun F2P “sıfatının” üzerinde durmakta yarar görüyorum. Üstte da bahsettiğim üzere miHoYo oyunu aslında bir taşınabilir oyun olarak tasarlamış. Bu sebeple taşınabilir oyunlarda sıkça karşılaştığımız “enerji” sistemi, Genshin Impact’in de kemiklerine işlenmiş durumda. Bu durum Genshin Impact’in hayatınızdan daha fazla mühlet talep etmesi manasına geliyor.

“Resin” ismi verilen bu güç sistemi önemli manada rahatsız edici. Her RYO oyununda olduğu üzere karakterinizi güçlendirmek için makul materyaller ya da gereçler toplamanız gerek. Bunun tek yolu da dünya boss’larını ya da belirlenen zindanları temizlemekten geçiyor. Ama bunun için 12 saatte tam kapasitesine ulaşabilen değerli mi değerli Resin’lerinizi harcamak zorundasınız.

Sistemin temel işleyişi şu formda: Örneğin Razor isimli elektrik elementini kullanan bir karakter kullanıyorum. Bu karakterin düzey atlayabilmesi için dünyadan topladığım malzemelere ek olarak, 40 Resin harcayarak girebildiğim boss’lardan düşen materyallere gereksinim duyuyorum.

Karakterin silahını geliştirmek için muhtaçlık duyduğum malzemeler ise 20 Resin ile girebildiğiniz zindanlardan bulunuyor. Buna ek olarak bu zindanlar her gün birebir gereçleri veremiyor. Yani düşürmek istediğiniz malzemenin evvel gününe bakmanız, akabinde bu zindanlara girmeniz gerek. Şayet silahınız ve yetenekleriniz tıpkı gün düşen gereçlere muhtaçlık duyuyorsa bu yandığınız manasına geliyor.

Yanlış anlamayın, oyuna kuruş harcamadan son düzeylere ulaşmak da mümkün. Ama daha evvel de söylediğim üzere bunu başarmak için oyuna önemli mesai harcamanız gerekiyor. Bu karar da natürel ki tekrar size kalmış.

Üstte bahsettiğim zindanlara değinmeden de geçmeyelim çünkü benim en büyük hayal kırıklıklarımdan biri de bu. Şayet Zelda’da gördüğünüz zindanların çeşitliliğini ya da yapısını Genshin Impact’te göreceğinize inanıyorsanız şimdiden makus haberi vereyim çünkü zindanların tamamı tıpkı. Bu zindanlar içerisinde ekseriyetle belirlenen bir mühlet içerisinde üstünüze gelen rakipleri öldürmeniz gerekiyor. Oyun içerisindeki tüm zindanlar tıpkı halde işliyor. Bir yerden sonra daima girmek zorunda kaldığınız bu zindanlar kısa müddette tekrara niyet oyun sıkıcı hale gelmeye başlıyor.

MMO Olmayan Bir RYO

Sizleri işinizden gücünüzden etmemek ismine çıktığım bu grind macerasında fiyatsız bir formda karakterlerimi aşikâr bir düzeye ulaştırmayı başardım. Ancak yavaş yavaş zorlanmaya başladığım kısımlarda co-op yardımı almayı denedim ancak miHoYo bu kapıyı da sıkı bir formda kapatmış.

Evet, Genshin Impact’i arkadaşlarınız ile oynayabiliyorsunuz. Hatta tanımadığınız beşerler müsaade verdiğiniz takdirde oyununuza dahil olabiliyor. Ancak burada belirlenen kimi kurallar var ki co-op oynamanın tüm “avantajlarını” ortadan kaldırıyor. Birinin dünyasına adım attığınızda ona kıssa misyonlarında yardım edemiyor, sandık açamıyor ya da dünyanın muhakkak kısmı ile etkileşime giremiyorsunuz. Bu seçenek şimdilik yalnızca zindanlarda işe yarıyor.

Gelelim oyunun “endgame” içeriklerine… Yani bu kadar karakter geliştirme uğraşımız en sonunda bizi nereye taşıyor? Spiral Abyss isimli tek bir zindana sahip olan Genshin Impact, oyun içerisinde gördüğümüz zindan sisteminin “daha zor” versiyonu ile karşımıza çıkıyor. Bu Spiral Abyss’in kendine has düzeyleri var ve siz ilerledikçe düşmanların düzeyleri de artıyor. Hatta 5. düzeyden sonra iki farklı ekip ile bu zindanlara girmeye başlıyorsunuz.

MMO olmayan bir oyun için bu endgame seçeneğinin dayanılmaz yetersiz olduğu ortada. Ama geliştirici grup bu bahiste da değerli adımlar atılacağını resmen açıklamış durumda.

Son Kelam

Şayet vaktinizi delicesine harcamak istediğiniz bir oyun varsa Genshin Impact tam size nazaran. Hatta herkesin bahsettiği ama bir türlü oynayamadığınız Zelda’nın bir kısmını deneyimlemek istiyorsanız en yakın seçeneğiniz yeniden Genshin Impact olacaktır.

Müziklerinden tutun, oyunun görselliğine kadar pek çok değerli ayrıntıda Genshin’in üstüne titrediğini gösteren miHoYo, ufak tefek değişimler ile Genshin Impact’i yılın en hit oyunlarından biri haline dönüştürebilir.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.