Viking City Builder, Ray Tracing Kullanan Birinci GZS Olacak

Gerçek vakitli strateji öğeleriyle işlenmiş klasik kent kurma oyunu Viking City Builder ile Viking devrinin klasik seferlerini ray tracing eşliğinde oynayacakmışız, oyunun yaratıcısı Roslagen bu türlü söylüyor. Bu da Viking City Builder’ın bugüne kadar ray tracing kullanan birinci gerçek vakitli strateji oyunu olacağı manasına geliyor.

Viking City Builder, Unreal Engine 4 kullanacak ve ray tracing’in yansıma, gölge ve oklüzyon özelliklerini kullanacak. Roslagen, ray tracing kullanımının performans üzerinde olumsuz bir tesiri olduğunu bildiğini ve bu yüzden oyununu DLSS2’yi de destekleyeceğini söylemiş. Bu sayede oyunun performansında %40’lık bir artış gözlemlemişler.

  • Ray Tracing Yararlı Mı, RTX Manalı Mı?

Roslagen birkaç tane de karşılaştırma imajı ve bir de görüntü yayınlamış:

Viking City Builder’ın çıkış tarihi şimdi belirli değil.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.