Call of Duty: Warzone – İzlenim

Battle royale tipi uzun vadedir aramızda. İstatistikler çeşide olan talebin düşüş yaşadığına işaret ediyor olsa da bu durum daha çokça BR oyununun etrafımızı sarmasına mani değil. Warzone da kaçınılmaz olarak bu kervana katılan oyunlar arasında.

Aslına bakarsanız bu durum Call of Duty serisi için yeni değil. Black Ops 4 ile birlikte hayatımıza giren Blackout modu, CoD tarihine geçen birinci resmi battle royale olmayı başarmıştı. Şahsen bir CoD tutkunu olsam da Black Ops serisinin rüzgarına kapılma fırsatım olmadı çünkü senaryolarını oynadığım oyunların çevrimiçi modlarının bana hitap etmediğini fark etmem uzun sürmemişti. Gelgelelim Blackout’u deneyimlediğimde CoD mekaniklerinin aslında battle royale tipi için nispeten sefalı olduğunu fark etmiştim. Bu yüzden Asrî Warfare’e gelecek bir BR modu için pusuda beklemeye başlamıştım.

Beklediğimiz gün geldiğinde çok oyunculu moduna yüzlerce saatimi gömdüğüm Asrî Warfare’in Warzone moduna giriş yaptım. Evet sonuç? İşte orası biraz karışık…

Aslında yaşadığım hissiyatı Çağdaş Warfare’in üzerine atmak istemiyorum. İncelemesini de yaptığım oyunu çok beğendiğimi tekraren söylemiştim. Klasikleşmiş CoD 4 tecrübesini iliklerime kadar yaşatan oyun, gün ortasında bile bir maç atıp çıkabileceğim kadar enjekte olmuştu bünyeme. Tıpkı mekanikleri kullanan Warzone’dan da misal bir performans bekliyordum açıkçası. Lakin bu mod ağızımda şimdi ismini koyamadığım kekremsi bir tat bıraktı.

Silahım Form Önümden Çekil

Neyse… Mevzumuz şimdi bu değil. Şahsi deneyimlere gelmeden evvel gelin neymiş bu Warzone ona bakalım. Yaklaşık 150 kişinin Verdansk isimli haritaya atlaması ile başlıyor oyun. Battle royale çeşidinin klasikleşmiş mekaniklerinin tamamı Warzone’un içerisinde de mevcut. Adım adım silah topluyor, gelişiyor ve daralan çemberde hayatta kalan son kümenin içerisinde olmayı umut ediyorsunuz. Tabi iş CoD olduğunda pek çok değişik mekanik de önümüze çıkıyor.

Örneğin loot mekaniği nispeten değiştirilmiş. Evet, her vakit olduğu üzere makul yerlerde silah ve zırh üzere eşyaları yekuna imkanınız var. Ama bu silahların tamamı attachment olmadan geldiği için çok sade kalıyorlar. Bu yüzden amacınız açabildiğiniz kadar kutu açarak farklı renk kodları ile belirlenmiş silahlara erişmek oluyor. Yani Destiny’deki “renkler nadirliği temsil etsin” sistemi Warzone’a da getirilmiş.

Bu ne demek oluyor diyenler için şöyle açıklayayım: farklı renkler ile belirlenmiş silahlar, renksiz kardeşlerine nazaran daha dolu oluyor. Yani al renktekilerde Red Dot, ACOG ya da gibisi görüş destekleri bulunurken, standart silahlarda yalnızca arpacıktan bakabiliyorsunuz. Silahların renk kodları da nadirliğe nazaran belirlendiğinden, sarı silahların en çok attachment’a sahip olanlar olduğunu anlayabiliyorsunuz. Tekrar de bu renk skalasının tepesindeki silahların “en iyileri” olduğu mealine gelmiyor. Bu arada keşfettiğiniz silahların Asrî Warfare’in kendi bünyesindeki “blueprint’ler” olduğunu hatırlatmakta yarar var.

Gulag Misafiri

Hepinizin bildiği üzere, öldükten sonra kadro arkadaşlarınızın sizi kaldırması mekaniği hayatımıza Apex Legends ile girdi. Günümüzdeki pek çok battle royale oyunu üzere Warzone da bu tip bir sisteme adapte olmuş. Ancak oyuna, bu sistemi hayli sefalı ve değişik hale getirecek bir mekanik eklenmiş.

Oyun içerisinde birinci kere öldüğünüzde kollarınızdan tutan iki er sizi Gulag ismi verilen hapishane/işçi kamplarından birine atıyor. Bu ortamda hayatta kalmak için yapmanız gereken tek şey rakibinizi öldürmek. 1v1 savaşlar düzenlenen Gulag’ın içerisinde külliyen rastgele silahlar ile rakibinizi oyundan düşürmeye çalışıyorsunuz. Aslında Gulag, Çağdaş Warfare’in Gunfight modunu andırıyor diyebiliriz. Buradan aldığınız galibiyet sizi tekrar haritanın üzerine atıveriyor.

Lakin oldu da Gulag’daki savaştan mağlup ayrıldınız. İşte tam burada Warzone’un “para” mekanikleri devreye girmeye başlıyor. Açtığınız her sandıktan ve haritanın her zaviyesinden çıkan bu paralar sayesinde istasyonlardan pek çok özellik açılabiliyor. Bu seçenekler arasında Gulag’da kaybeden ya da 2. defa düşen kadro arkadaşınızı kaldırma opsiyonu da bulunuyor.

Yeniden de bu istasyon sayesinde çeşitli killstreak armağanları, perk’ler ve çok daha fazlasını açabiliyorsunuz. Örneğin arkadaşınızı kaldırmak bölgesine paranızı self-revive özelliğine harcayabilirsiniz. Bu sayede yana düştüğünüzde kendinizi kaldırabiliyorsunuz. Ve emin olun bu perk oyunun ilerleyen safhalarında çok işinize yarıyor. Velev oyunun Plunder ismi verilen ve yalnızca para toplamaya odaklı sefalı bir modu da bulunuyor.

Adalet Bunun Neresinde?

Oyunun Asrî Warfare oyuncularına “haksız bir avantaj” sağladığı görüşüne katıldığımı da söylemek isterim. Bilhassa Loadout Drop’lardan seçebileceğiniz sınıflarınız, perk’ler ile birlikte geldiği için yeni Warzone oyuncularına büyük sorun yaratabiliyorsunuz. Tabi haritada 150 kişinin bulunuyor olması silahlarınızı da hakikat seçmeniz gerektiği mealine geliyor.

Bununla birlikte kullanabileceğiniz Field Upgrade’ler de sizleri bekliyor. MW’den tanıdığımız Dead Silence üzere özellikler burada kutulardan toplayabileceğiniz ve bir defa kullanabileceğiniz ekipmanlar haline getirilmiş.

Ping ya da işaretleme sistemi de Apex Legends’dakine epeyce benziyor. Ekipmanları ya da mahaldeki silahları işaretleyebildiğiniz üzere, ekip arkadaşlarınızdan mermi ya da zırh üzere destekler de isteyebiliyorsunuz. Bu durum muhaberesi bir epey kolaylaştırıyor.

Son Kelam

Battle royale oyunlara hayli hengam gömmüş biri olarak, tıbbın en uygun örneklerinin bile yavaş yavaş tatsız gelmeye başladığını hissediyorum. Aslına bakarsanız Warzone, getirdiği değişik yenilikler ile tipe farklı bir bakış açısı getirmiş. Tekrar de hala temel Asrî Warfare’in bana çok daha cazibeli geldiğini söylemeden edemeyeceğim. Tabi ki bu yalnızca benim görüşüm.

Dürüst olmak gerekirse Warzone; Çağdaş Warfare’in güzel işleyen mekaniklerini, battle royale cinsine getirilen yeni özellikler ile tek potada eritmeyi başarmış. Çeşidin en yeterlisi olmasa da, uygun örneklerinden biri olduğu kesin. Şayet âlâ bir ekibiniz varsa, Verdansk’ta sefalı saatler geçireceğinizi söyleyebilirim.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.